한국리서치의 설문 바카라 게임에 따르면, 인공지능(AI)이 인간의 능력을 능가할 수 있는 직업에 대한 한국 대중의 인식이 드러났다.가장 많은 응답자가 AI의 우위를 인정한 직업은 번역가였다. 한국 응답자의 72%가 AI가 번역 작업에서 인간을 능가할 것이라고 봤는데, 이는 최근 자연어 처리 기술의 급속한 발전과 연결된다. AI는 복잡한 언어 구조를 신속하고 정확하게 처리할 수 있어 이미 번역 분야에서 그 효율성이 입증되고 있다.은행가는 69%로 2위를 차지했다. 은행 업무는 점점 더 데이터 분석과 자동화된 의사 결정에 의존하기 때문에, 많
모바일 메신저앱 텔레그램이 조만간 흑자를 낼 것으로 보인다. 파벨 두로프 텔레그램 창업자 겸 최고경영자(CEO)는 23일(현지 시간) SNS에 올린 글에서 “올해 텔레그램이 10억 달러(약 1조4000억 원)가 넘는 연매출을 기록했다”면서 “3년간의 수익화의 역사 중 처음으로, 텔레그램은 수익을 낼 수 있게 됐다”고 밝혔다.원래 무료였던 텔레그램은 2021년부터 유료 구독 서비스와 광고를 도입했다. 유료 구독자는 파일 전송용량을 확장하고 다운로드 속도를 늘리는 등 다양한 편의 기능을 누릴 수 있다. 텔레그램 측에 따르면 이런 유료
전 세계인의 올해 정서 상태는 4년 전과 비교해 긍정적인 변화를 보였다. 리서치기업 입소스가 33개국 성인 916명을 대상으로 설문바카라 게임를 실시한 결과, 응답자 65%는 2024년을 자국에 있어 '나쁜 해'라고 평가했다. 51%는 "자신과 가족에게도 어려운 한 해"였다고 답했다. 부정적 수치가 여전히 높지만, 2020년 코로나19 팬데믹으로 부정적인 정서가 최고조에 달했던 때와 비교하면 상당히 개선됐다.이번 바카라 게임는 지역별로 정서 차이가 크게 나타난 점이 눈에 띈다. 싱가포르(47%)와 중국(34%)의 경우, 2024년이 자국에 나쁜
글로벌 검색 시장을 점령한 구글. 사람들이 구글에서 뭘 검색했냐를 보면, 올해 세계를 뒤흔든 주요 사건과 이슈들을 들여다볼 수 있다. 가령 뉴스 분야에서 가장 많이 검색된 키워드는 미국 선거였다. 2024년은 전 세계적으로 약 37억 명이 투표권을 행사할 수 있는 '슈퍼 선거의 해'로 불리며, 특히 11월에 공화당의 도널드 트럼프가 민주당의 카말라 해리스를 꺾고 승리한 것이 큰 주목을 받았다. 이 외에도 인도에서는 나렌드라 모디 총리가 의회 과반수 의석을 잃었음에도 3선에 성공했으며, 영국에서는 노동당의 키어 스터머가 14년간 집권
지난 몇 년의 시간이 우리에게 가르쳐 준 게 있다. 변화는 늘 예고 없이 찾아온다는 사실이다. 예측할 수 없는 사건이 끊임없이 발생한다. 그럼에도 데이터는 글로벌 정서를 통해 사람들이 미래에 어떤 일이 일어날 거라고 생각하는지, 그 단서를 엿볼 수 있다.바카라 게임 스태티스타가 33개국 2만 3700여 명을 대상으로 실시한 2025년 세계 전망 조사에 따르면, 두려움과 의심, 그리고 신중한 낙관주의가 뒤섞인 현실이 드러났다.먼저, 기후 변화를 둘러싼 불안이 전 세계를 지배하고 있었다. 응답자의 80%는 2025년 평균 기온이 상승할
테일러 스위프트는 싱어송라이터이자 세계적인 팝스타다. 그런데 엔터테인먼트 뉴스를 수놓을 뿐만 아니라, 경제 뉴스에서도 자주 등장한다. 2023년 10월, 스위프트는 ‘더 이라스 투어(The Eras Tour, 2023년 3월부터 2024년 12월까지 진행된 6번째 콘서트 투어)’를 통해 음악 수입만으로 억만장자 반열에 오른 최초의 아티스트로 등극했다. 현재 그녀의 추정 재산은 약 2조 원이 넘는다.‘더 이라스 투어’는 5개 대륙 149개 도시를 순회하며 1010만 명 이상의 관객을 동원했고, 총 21억 달러(약 3조 57억 원)의
29개국을 대상으로 실시된 ‘세계가 걱정하는 것’ 설문바카라 게임에 따르면, 응답자의 26%가 재정 및 정치적 부패를 자국의 가장 시급한 3대 문제 중 하나로 꼽았다. 부패는 범죄·폭력, 인플레이션, 빈곤·불평등, 실업에 이어 전 세계적으로 가장 큰 5대 우려 사항 중 하나로 나타났지만, 그 심각성에 대한 인식은 국가 및 지역에 따라 큰 차이를 보였다.부패에 대한 우려가 가장 높은 국가는 인도네시아와 헝가리로, 두 나라의 응답자 중 52%가 이를 가장 시급한 문제 중 하나로 지목했다. 이는 해당 국가에서 거버넌스 부실, 재정 투명성 부족,
인스타그램은 한국에서 가장 인기 있는 소셜 미디어 플랫폼 중 하나다. 그렇다면 어떤 세대가 인스타그램을 즐겨 쓸까. 바카라 게임 스태티스타가 나폴레옹캣의 데이터를 분석한 결과, 인스타그램 사용이 가장 활발한 연령대는 18세에서 34세 사이였다(2024년 11월 기준). 이들이 전체 사용자의 절반 이상을 차지했다. 구체적으로 18~24세 연령대에서는 여성 사용자 비율이 16.9%, 남성 사용자는 12.8%를 기록했다. 25~34세 연령대에서는 여성 18.6%, 남성 15.3%로 가장 높은 비중을 보였고 특히 이 연령대의 전체 점유율이
가상화폐 시장이 그 어느 때보다 들떠 있다. ‘비트코인 대통령’을 표방한 도널드 트럼프 미국 대통령 당선인이 조만간 백악관에 입성하기 때문이다. 그는 비트코인의 전략자산화를 공약으로 내걸 만큼 가상화폐 육성에 우호적인 태도를 보여왔고, 당선 뒤에도 그런 행보를 보였다.특히 최근 차기 미 증권거래위원회(SEC) 위원장으로 가상화폐 규제 완화를 주장해온 폴 앳킨스를 지명하면서 비트코인 개당 가격이 10만 달러(약 1억 4000만 원)까지 치솟기도 했다. 이더리움과 리플을 비롯한 알트코인(비트코인 외 가상자산) 역시 급격한 상승곡선을 그
인도가 고물가와 소비 위축으로 GDP 성장률이 꺾이고 있다. 시장바카라 게임기관 스태티스타가 인도 통계·사업실시부 자료를 분석한 결과, 인도의 국내총생산(GDP) 성장률이 2024년에 들어서며 지속적으로 둔화됐다. 2024년 3분기(7~9월) 성장률은 5.4%로 집계됐으며, 이는 2022년 4분기 이후 가장 낮은 수치다. 이번 성장률은 로이터 통신이 경제학자를 대상으로 바카라 게임해 집계한 예상치인 6.5%와 인도중앙은행이 전망한 6.8%를 밑돌며 시장의 기대에 미치지 못했다. 2023년 지속적으로 성장세를 보인 것과 대조적이다. 경제 성장 둔화
바카라 게임 스태티스타가 스위스 국제경영개발연구소의 설문조사를 분석한 결과, 다수의 서울시민은 서울시 인프라에 만족하고 있었다. 응답자의 75.40%는 저소득층을 위한 기초 위생 분야에서 가장 높은 만족도를 보였다.이는 서울시가 취약 계층을 위한 기본적인 서비스를 보장하는 데 중점을 두고 있음을 나타낸다. 마찬가지로 의료 서비스(73.30%)와 대중교통(72.70%)도 높은 만족도를 보였는데, 이는 서울시가 사회 필수 영역의 시스템이 잘 발달한 있는 도시임을 보여준다.한편, 재활용 서비스(69.40%)와 문화 활동(68.10%)은
코로나19 팬데믹 기간 동안 급성장했던 글로벌 항바이러스제 시장이 팬데믹 이후 다소 축소됐지만, 장기적으로는 꾸준한 성장세를 이어갈 것으로 전망된다.항바이러스제는 바이러스 감염 질환을 치료하는 데 사용되는 약물을 의미한다. 코로나19 팬데믹 시기에는 팍스로비드, 라게브리오 등의 항바이러스제가 코로나19 치료에 활용됐다.시장바카라 게임기관 스태티스타에 따르면, 글로벌 항바이러스제 시장 규모는 코로나19 팬데믹 이전인 2018년부터 2021년까지 약 400억 달러(약 56조 1200억 원) 수준을 유지하다가, 팬데믹 시기 급증하여 2022년에
디지털 혁신은 우리에게 지금껏 보지 못했던 세상을 경험하게 해주고 있다. 인터넷과 스마트폰, SNS, 인공지능(AI) 등이 당연한 일상의 한 부분으로 작동하고 있다. 그렇다고 모든 사람이 디지털 인프라를 누리고 있는 건 아니다. 스태티스타에 따르면 데이터리포탈 설문바카라 게임를 바탕으로 분석한 결과, 올해 10월 기준 전 세계 인터넷 이용자의 숫자는 55억 2000만 명이었다. 전 세계 인구의 67.5%가 인터넷을 이용하고 있었다. 이중 52억 2000만 명, 즉 전 세계 인구의 63.8%가 SNS 사용자였다. 이는 아직 전 세계 10명
아시아 최고 부호들의 순위에서 인도 대기업 릴라이언스 인더스트리 회장 무케시 암바니가 1위에 올랐다. 지난 25일(현지 시간) 시장바카라 게임 기관 스태티스타가 포브스 억만장자 리스트를 분석한 결과, 암바니의 순자산은 약 1019억 달러(약 142조 1810억 원)로 추정된다. 이는 아시아에서 유일하게 1000억 달러(약 139조 5300억 원)를 초과한 재산 규모다. 2위는 인도의 사업가 고탐 아다니로, 아다니 그룹을 이끌고 있으며 순자산은 537억 달러(약 74조 9276억 원)다. 3위는 중국의 중산산으로, 농푸스프링과 베이징완타이
국내 이커머스 시장 거래액이 지난해 역대 최고치를 기록했다. 코로나 팬데믹에서 벗어나면서 여행과 교통 서비스 수요가 크게 늘고 모바일로 주고받는 'e 쿠폰' 거래가 활성화되면서다.통계청에 따르면 지난해 기준 국내 온라인쇼핑 거래액은 228조 8516억 원으로 전년(211조 1235억 원)보다 8.4% 증가했다. 최초 통계 작성을 시작한 2017년(94조 1857억 원)과 비교하면 5년 사이 143% 급증했다.이커머스 시장은 한국뿐 아니라 전 세계적으로도 빠르게 성장하고 있다. 지난 6월 한국경제인협회가 최근 5년 글로벌 이커머스 시
중국의 10월 산업 이익(Industrial Profits)이 또다시 큰 폭으로 하락했다. 당국은 감소폭이 줄어드는 데 의의를 뒀지만, 디플레이션 우려는 여전하다.27일(현지 시간) 중국 국가통계국(National Bureau of Statistics)이 발표한 자료에 따르면, 10월 산업 이익은 전년 대비 10.0% 감소해 지난 9월 27.1%에 이어 두 자릿수 하락을 이어갔다. 산업 이익은 중국 내 공장, 광산, 공익사업의 재무 건전성을 측정하는 주요 지표이다.1월부터 10월까지 연간 누적 산업 이익은 전년 동기 대비 4.3%
시장바카라 게임 기관 스태티스타가 진행한 설문바카라 게임에 따르면 중국과 이탈리아 음식이 다수의 국가에서 자국 음식 다음으로 선호받고 있다. 설문바카라 게임는 9월에 7개 국에서 18세에서 74세 사이의 성인 약 1050명을 대상으로 가장 선호하는 상위 3개의 요리 국적을 바카라 게임한 결과다. 중국에서는 자국 요리에 대한 선호도가 94%로 가장 높았다. 이는 바카라 게임된 국가 중 가장 높은 수치로, 중국인들이 자국 전통 요리에 대한 강한 애착을 가지고 있음을 보여준다. 중국 다음으로 선호하는 요리는 일본 요리(34%)과 한국 요리(23%)로 나타났다.멕시코에서는
기껏 산 옷을 한번도 입지 않는 사람이 나라에 따라 성인 인구의 30%에 달하는 것으로 나타났다. 세계 여러 나라에서 많은 소비자들이 구매한 옷을 한 번도 입지 않는 사례가 흔하다는 사실이 밝혀졌다. 시장 조사 기관인 Statista Consumer 바카라 게임s가 2023년 10월부터 2024년 9월까지 18세에서 64세의 소비자 4000~1만 명을 대상으로 조사한 결과, 여러 국가에서 이러한 '옷장 과잉' 현상이 두드러지게 나타났다.조사에 따르면, 여성 응답자가 남성보다 더 자주 입지 않는 옷을 구매한다고 답했다. 가장 높은
소비자대소비자(C2C) 시장이 차세대 이커머스 산업의 격전지로 떠오르고 있다. 팬데믹 이후 인플레이션과 생활비 상승이 뚜렷해지면서 물건을 직접 사고파는 이들이 늘어나면서다. 국내 대표 C2C 플랫폼 당근의 경우, 월간활성이용자수(MAU)가 2000만 명에 육박할 만큼 빠르게 성장했다.팬데믹 때 풀린 유동성과 곳곳에서 터진 전쟁 때문에 ‘인플레이션 쓰나미’가 세계 경제를 덮쳤다는 점을 고려하면 C2C 플랫폼의 부상은 전 세계적인 현상이기도 했다. 그렇다면 세계에서 가장 인기가 높은 C2C 플랫폼은 뭘까.바카라 게임 스태티스타가 앱매직
바카라 게임 스태티스타에 따르면 2023년 전 세계 평균 이산화탄소(CO₂) 배출 계수는 전년 대비 0.5% 감소했다. 이산화탄소 배출 계수는 배출원에 따른 배출량을 정량화한 값이다. 석유 환산 에너지 1톤(t)을 생산할 때 나오는 탄소 배출량을 의미한다. 이 계수가 감소했다는 건, 기술의 효율화를 통해 탄소 배출량을 어느 정도 조절했다는 뜻이다. 다만 국가별로는 편차가 컸다. 가령 쿠웨이트의 경우, 전년 대비 배출 계수가 42.6% 증가했다. 전 세계에서 가장 높은 증가율을 기록했다.전 세계 8번째로 큰 석유 수출국인 쿠웨이트는