슬롯사이트 소닉 메이저AI가 슬롯사이트 소닉 메이저소스 모델을 공개하기로 했다. 딥시크 쇼크 때문인 것 같지만, 꼭 그 이유만 있는 건 아니다.

슬롯사이트 소닉 메이저AI가 슬롯사이트 소닉 메이저소스 모델을 공개하기로 했다.[사진=셔터스톡]
슬롯사이트 소닉 메이저AI가 슬롯사이트 소닉 메이저소스 모델을 공개하기로 했다.[사진=셔터스톡]

챗GPT 운영사 슬롯사이트 소닉 메이저AI를 둘러싼 분위기는 밝다. 최근 3000억 달러(약 441조 원) 기업 가치 평가를 받으며 400억 달러의 자금을 유치했다. 이는 비상장 테크 기업 중 역대 최대 규모의 자금 조달이다. 챗GPT의 사용자 수도 급증하고 있다. GPT-4o 이미지 생성 모델을 활용해 지브리 스튜디오 스타일로 이미지를 바꾸는 게 온라인 상에서 유행하고 있기 때문이다. 회사 최고경영자(CEO) 샘 올트먼의 SNS를 보면, 그의 만족스러워하는 모습을 엿볼 수 있다.

이렇게 눈부신 성장을 이어가는 슬롯사이트 소닉 메이저AI는 경영 전략의 변화를 앞두고 있다. 올트먼은 몇 달 뒤 슬롯사이트 소닉 메이저AI가 슬롯사이트 소닉 메이저소스 모델을 공개할 예정이라고 발표했다. 이는 2019년 GPT-2 출시 이후 처음으로 회사가 모델을 공개하는 것으로, 최근 몇 년간 비공개 모델로 전환했던 회사의 방침을 뒤집는 것이다.

물론 이 새 모델을 100% 개방하는 건 아니다. 메타(Meta)와 미스트랄(Mistral) 등 슬롯사이트 소닉 메이저소스 AI 모델을 제공하는 다른 기업과 마찬가지로 슬롯사이트 소닉 메이저AI도 모델 학습에 사용된 데이터를 둘러싼 접근은 허용하지 않을 것으로 보인다. 그럼에도 이 사용 허가로 인해 연구자, 개발자 및 기타 사용자들은 새 모델의 기본 코드와 가중치에 접근해 이를 사용, 수정 또는 개선할 수 있게 될 것이다.

오픈AI가 전략을 수정한 이유는 뭘까. 표면적으로 딥시크(DeepSeek)의 등장에서 비롯된 것처럼 보일 수 있다. 그러나 슬롯사이트 소닉 메이저(Fortune)이 인터뷰한 여러 AI 업계 전문가에 따르면 올트먼의 오픈소스에 대한 입장 변화에는 더 광범위하고 복잡한 요인들이 작용하고 있다.

AI 기술이 기업에 도입되면서 고객은 많은 용도에 대해 슬롯사이트 소닉 메이저소스 모델의 유연성과 투명성을 원하고 있다. 또한 슬롯사이트 소닉 메이저AI와 경쟁사들 간의 성능 격차가 좁혀지면서 회사가 100% 비공개 접근 방식을 정당화하기가 더 어려워졌다. 지난 1월 올트먼 역시 이를 인정했는데, 딥시크가 슬롯사이트 소닉 메이저AI의 AI 선두 자리를 위협할 때 그는 “역사의 잘못된 편에 서 있었다”고 토로했다.

데이터브릭스(Databricks)의 AI 부문 부사장인 나빈 라오는 슬롯사이트 소닉 메이저AI의 이번 움직임이 AI 환경이 변화하고 있다는 것을 인정하는 것과 더 관련이 깊다고 말했다. 가치의 중심이 모델 자체에서 조직이 특정 요구에 맞게 모델을 맞춤화하는 데 사용하는 애플리케이션이나 시스템으로 옮겨가고 있다는 것이다.

기업이 최첨단 대규모 언어 모델을 사용하고 싶어 하는 상황이 많이 있지만, 슬롯사이트 소닉 메이저 가중치 모델을 통해 슬롯사이트 소닉 메이저AI는 고객이 챗GPT나 회사의 개발자 API를 사용하고 싶어 하지 않는 시나리오에서도 존재감을 가질 수 있게 된다. 예를 들어 금융 회사는 고객 데이터가 자체 인프라를 벗어나 외부 클라우드로 이동하는 것을 원치 않을 수 있고, 제조 기업은 인터넷에 연결되지 않은 공장 하드웨어에 AI를 내장하고 싶어 할 수 있다.

라오는 “슬롯사이트 소닉 메이저소스는 단순한 호기심이 아니라 AI 사용의 큰 부분”이라며 “슬롯사이트 소닉 메이저AI는 자사의 브랜드와 모델을 통해 그 일부가 되고 싶어 한다”고 말했다.

포레스터 리서치(Forrester Research)의 AI 전문 선임 분석가인 로완 커런도 이에 동의했다. 그는 “슬롯사이트 소닉 메이저AI의 슬롯사이트 소닉 메이저소스 회귀는 구글(Google)과 앤트로픽(Anthropic), 아마존(Amazon), 메타에서부터 중국의 알리바바(Alibaba)와 딥시크, 프랑스의 미스트랄, 캐나다의 코히어(Cohere), 이스라엘의 AI21 랩스(AI21 Labs)에 이르기까지 점점 다양해지는 AI 생태계를 반영한다”고 말했다.

커런은 많은 기업이 슬롯사이트 소닉 메이저소스 AI 모델에 관심을 보이는 이유가 단순히 정확성이나 질문 응답 능력 때문만이 아니라 유연성 때문이라고 설명했다. 이들 모델의 이식성이 핵심이라는 것이다. 즉, 한 제공업체에 묶이지 않고 다양한 클라우드 플랫폼이나 심지어 기업의 자체 데이터 센터, 워크스테이션, 노트북 또는 로봇에서도 실행할 수 있다는 점이 중요하다고 그는 설명했다.

커런은 또한 슬롯사이트 소닉 메이저 모델을 공개하는 것이 슬롯사이트 소닉 메이저AI 자체의 기업 고객들에게도 더 매력적으로 다가갈 수 있다고 말했다. “예를 들어 슬롯사이트 소닉 메이저AI가 고객을 위한 프로젝트를 구축하면서 일부 작업을 회사의 자체 데이터 센터 내에서 실행하거나 더 작은 모델을 사용해야 할 경우, 클라우드 기반 서버에서 실행되는 4o와 같은 슬롯사이트 소닉 메이저에이아이 모델로는 그렇게 할 수 없다. 이는 클라우드에서 엣지까지 엔드투엔드 솔루션을 제공하는 능력을 제한한다.”

엣지는 노트북, 스마트폰, 로봇 또는 자율주행차가 될 수 있다. 구글이 제미니(Gemini)와 젬마(Gemma)로 하는 것과 유사하게 슬롯사이트 소닉 메이저AI도 제3자 슬롯사이트 소닉 메이저소스 모델을 살펴볼 필요 없이 자체 슬롯사이트 소닉 메이저 솔루션을 가질 수 있게 된다.

라오는 슬롯사이트 소닉 메이저소스 슬롯사이트 소닉 메이저AI 모델이 딥시크 출시에 대한 큰 반응은 아니라고 보지만, ‘딥시크 쇼크’는 중국 스타트업이 더 이상 AI 경쟁에서 뒤처지지 않았음을 보여줬다고 말했다.

그는 “이 분야의 많은 사람들이 이미 알고 있었다”며 “슬롯사이트 소닉 메이저AI가 지금 슬롯사이트 소닉 메이저소스 커뮤니티를 겨냥하지 않으면 많은 영향력, 호의, 커뮤니티 혁신을 잃게 될 것”이라고 덧붙였다.

이전에 슬롯사이트 소닉 메이저AI는 중국 기업이 자사 기술을 이용해 자체 모델을 개선하려 할 것이기 때문에 슬롯사이트 소닉 메이저 모델을 공개할 수 없다고 말했다. 지난 1월에 슬롯사이트 소닉 메이저AI는 성명을 통해 “가장 유능한 모델들을 적대 세력과 경쟁자의 미국 기술 탈취 시도로부터 보호하기 위해 미국 정부와 긴밀히 협력하는 것이 매우 중요하다”고 밝혔다. 실제로 딥시크는 R1 모델 학습에 사용한 데이터를 공개하지 않았지만, 모델의 추론 능력 훈련을 시작하는 데 슬롯사이트 소닉 메이저AI의 o1 출력을 사용했을 가능성이 있다는 징후가 있다.

슬롯사이트 소닉 메이저AI가 이제 다시 슬롯사이트 소닉 메이저소스 쪽으로 방향을 틀면서 겉보기에 모순되는 메시지를 조화시키려 노력하고 있다. 슬롯사이트 소닉 메이저AI의 글로벌 대외협력 책임자인 크리스 리헤인이 최근 링크드인(LinkedIn)에 올린 글이 이를 잘 보여준다.

“미국이 주도하는 민주적 AI가 중국 공산당이 주도하는 권위주의적 AI를 압도하기 위해서는 슬롯사이트 소닉 메이저 모델과 클로즈드 모델 사이의 균형을 맞추는 것이 점점 더 중요해지고 있다. 슬롯사이트 소닉 메이저소스는 전 세계 개발자들의 손에 강력한 도구를 쥐어줌으로써 민주적 AI 원칙의 범위를 확장하고 모든 곳의 혁신가들이 어려운 문제를 해결하고 경제 성장을 이끌 수 있게 한다. 폐쇄형 모델은 미국의 전략적 이점을 보호하고 오용을 방지하는 중요한 안전장치를 포함하고 있다.”

라오는 슬롯사이트 소닉 메이저AI의 메시지를 “여전히 정말 위험하지만 영향력 있는 커뮤니티를 활용해야 한다”면서 “그들이 확실히 양면적인 말을 하고 있다”고 평가했다. 슬롯사이트 소닉 메이저AI에는 상업적인 균형 잡기도 필요하다. 자사의 유료 모델과 경쟁하는 슬롯사이트 소닉 메이저 모델을 출시할 수는 없기 때문이다. 라오는 영향력 있는 AI 개발자들을 겨냥하기 위해 슬롯사이트 소닉 메이저AI가 크지만 너무 크지는 않은 모델을 공개할 것이라고 제안했다.

슬롯사이트 소닉 메이저AI의 전략적 움직임은 단순히 딥시크에 대응하기 위한 게 아닐 수 있다. 오히려 또 다른 거대 슬롯사이트 소닉 메이저소스 경쟁자인 메타(Meta)를 겨냥한 것일 수 있다. 메타는 이달 말 슬롯사이트 소닉 메이저소스 모델 계열인 라마(Llama)의 네 번째 버전을 공개할 예정이다. 라마는 월간 활성 사용자 7억 명 이상의 서비스를 제외하고 슬롯사이트 소닉 메이저 라이선스로 공개되었다. 이는 슬롯사이트 소닉 메이저AI 같은 기업들이 이를 기반으로 개발하는 것을 제한하기 위한 조치였다.

올트먼은 X에 “우리는 월간 활성 사용자 7억 명 이상의 서비스에서는 우리의 슬롯사이트 소닉 메이저 모델을 사용할 수 없다는 식의 어리석은 짓은 하지 않을 것”이라고 썼다. 라오는 “메타가 적어도 서구에서는 슬롯사이트 소닉 메이저소스 AI의 표준 주자로 꼽힌다”며 “슬롯사이트 소닉 메이저AI가 생태계에서 영향력을 확보하려면 메타와 맞서야 한다”고 말했다.

그러나 포레스터(Forrester)의 커런은 올트먼의 모호한 발언 외에는 슬롯사이트 소닉 메이저AI의 슬롯사이트 소닉 메이저소스 모델이 데이터나 훈련 방법 면에서 메타나 미스트랄의 상업용 슬롯사이트 소닉 메이저 버전보다 더 투명할 것이라고 볼 이유가 없다고 말했다. 커런은 “다른 슬롯사이트 소닉 메이저 모델들에 비해 훨씬 더 불투명하고 폐쇄적일 것으로 예상한다”며 “투명성도 크게 떨어질 것”이라고 덧붙였다.

/ 글Sharon Goldman & 편집문상덕 기자 mosadu@fortunekorea.co.kr

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